User posts Artem
19 November 2017 13:12
Всем доброго времени суток!
Появилась возможность обновить монитор, до 27 дюймов. Какой монитор посоветуете для работы? Чтобы и цветопередача была приемлемой для редактирования текстур и создания анимации. Годятся ли для этих целей специальные графические мониторы за которыми в основном обрабатывают двухмерные изображения в фотошопе или нужно что-нибудь специальное, типа этого
http://render.ru/blog/BenQ/4397
Или за чем собственно работают и создают свои шедевры сами разработчики Blend4Web? :)))
P.S. Пост не с целью рекламы какого-либо оборудования просто хотелось узнать на что обратить внимание
Появилась возможность обновить монитор, до 27 дюймов. Какой монитор посоветуете для работы? Чтобы и цветопередача была приемлемой для редактирования текстур и создания анимации. Годятся ли для этих целей специальные графические мониторы за которыми в основном обрабатывают двухмерные изображения в фотошопе или нужно что-нибудь специальное, типа этого
http://render.ru/blog/BenQ/4397
Или за чем собственно работают и создают свои шедевры сами разработчики Blend4Web? :)))
P.S. Пост не с целью рекламы какого-либо оборудования просто хотелось узнать на что обратить внимание
16 April 2017 22:56
Доброго времени суток!
Подскажите, пожалуйста, а как в ноде "трансформировать объект" сбросить значение одного из параметров после выполнения операции?
Прикрепляю небольшой пример. В сцене при нажатии на конус, который направлен вверх куб увеличивается в масштабе, при нажатии на другой конус масштаб должен вернуться в исходный, но ничего не происходит.
В примере использую локальное пространство, чтобы не задействовать другие параметры ноды, а только одну-масштаб.
Или в принципе трансформация предназначена для других задач и для решения использовать простую анимацию?
Подскажите, пожалуйста, а как в ноде "трансформировать объект" сбросить значение одного из параметров после выполнения операции?
Прикрепляю небольшой пример. В сцене при нажатии на конус, который направлен вверх куб увеличивается в масштабе, при нажатии на другой конус масштаб должен вернуться в исходный, но ничего не происходит.
В примере использую локальное пространство, чтобы не задействовать другие параметры ноды, а только одну-масштаб.
Или в принципе трансформация предназначена для других задач и для решения использовать простую анимацию?
20 March 2017 20:32
14 March 2017 13:07
Ответ на сообщение пользователя Константин Хомяков
Добрый день!
В вашем примере происходит стандартное вращение камеры, а не объектов.
Для вращения объектов можно использовать ноду Transform Object со значение Local для параметра Coordinate Space
Спасибо за ответ. Но в этом случае объект вращается при клике на него мышкой, пропадает плавность движения. А можно для каждого использовать свою камеру или это сложно?
14 March 2017 11:26
Здравствуйте!
Скажите, пожалуйста, как добиться независимого вращения объектов в одной сцене?
Прикрепляю небольшой пример. В нем три объекта куб, сфера и конус. При нажатии на кнопки появляется, то куб или сфера, или конус. А когда вращаю куб, то и вращаются другие объекты, хотя они и не видны. Пытался на разных слоях их разместить, тоже не помогло.
Скажите, пожалуйста, как добиться независимого вращения объектов в одной сцене?
Прикрепляю небольшой пример. В нем три объекта куб, сфера и конус. При нажатии на кнопки появляется, то куб или сфера, или конус. А когда вращаю куб, то и вращаются другие объекты, хотя они и не видны. Пытался на разных слоях их разместить, тоже не помогло.
12 March 2017 20:16
08 March 2017 17:43
Ответ на сообщение пользователя Winter_Fox
Docs » Материалы
Попробуйте включить Shading > Shadeless
При включении материал не реагирует на освещение. По умолчанию выключено.
Спасибо
08 March 2017 16:18
06 March 2017 20:50