Forum

User posts Alex_Unknow
15 June 2016 17:07
Спасибо


Как правильно создать рельефное стекло? Фара, например.
Еще столкнулся с такой ошибкой: Uncaught No aspect ratio
Данная ошибка вылазит только full HD мониторе, при это экспортированная сцена в html не хочет открываться (грузится до 97-99%), и отваливается Web GL в браузере (во всех браузерах выдает, что web gl был заблокирован.). если изменить размер окна браузера, то все норм становится.

1) Ни каких настроек в сцене менял.
2) Экспериментальные настройки в хроме тоже не дали результатов.
3) С другими сценами нормально



Чем заменить displasment в blend4web? (не совсем понял как работает нода параллакс)
15 June 2016 09:49
от ошибки избавился, путем удаления лишнего материала, однако отражение серого материала не работает в сцене, что очень печально

material.blend
14 June 2016 18:16
Ни чего не понял. где это искать? Или нужно использовать расширенный материал, вместо обычного?
В примере, который идет вместе с SDK, показано с использованием наложения текстур. для меня он не подходит, поскольку очень много мелких деталей, и очень муторно выходит.

заменил текстуры на материал. блики работают, отражения нет
14 June 2016 15:59
частично заработало, но выдал ошибку при экспорте в хтмл (прикрепил изображение)
14 June 2016 12:52
Спасибо. Нашел еще один косяк - неверно настроил освещение. из-за чего криво отображались цвета.

Однако, возник другой вопрос по отражению металлических поверхностей. как правильно и лучше их настроить?.
06 June 2016 11:54
1) попробую его использвоать
2) прикрепил скрин нодов
3) в одной из тем было написано, что процедурные карты не поддерживаются в web4blend, но есть другой вариант, который описан мануле (очень скудном). пробовал так же, но не получилось добиться результата.
Собственно мне это нужно для генерации шероховатой поверхности алюминия и некоторых окрашенных материалов (эффект покрашенной поверхности) и резьбовых соединений некоторых деталей.
06 June 2016 09:47
возникла проблема с настройкой поверхностей:
1) не могу подобрать правильные ноды для корректной настройки бликов и отражения стали и алюминия.
2) Крашенная поверхность выглядит матовой, без бликов и однородной.
3) Не разобрался как сделать аналог процедурных карт.