Forum

User posts дилетант
08 January 2016 15:37
Добрый день! Сделал передвижение персонажа как в уроке "Управление от первого лица и физика" только без захвата мыши, но при направлении камеры к полу и нажатии клавиши "W", объект не остаётся на определённой высоте, а начинает сползать вниз и проходит через пол, хотя на пол выставлено "Object phisics"…
23 December 2015 09:58

Ответ на сообщение пользователя Михаил Лузянин
Вы можете реализовать инвентарь подобно тому как реализовано подбирание камней в игре Сказ о Пятигоре. Там происходит так, при соприкосновении Колижн объекта главного персонажа с колижн объектом камня, он (камень) перемещается в место над головой персонажа. В вашем случае место над головой персонажа может быть свободное место в инвентаре. Все исходники игры Сказ о Пятигоре находятся в Free SDK движка, можете с ними подробно ознакомиться.
А если игра от первого лица?
18 December 2015 12:48

Ответ на сообщение пользователя Михаил Лузянин
Вы можете реализовать инвентарь подобно тому как реализовано подбирание камней в игре Сказ о Пятигоре. Там происходит так, при соприкосновении Колижн объекта главного персонажа с колижн объектом камня, он (камень) перемещается в место над головой персонажа. В вашем случае место над головой персонажа может быть свободное место в инвентаре. Все исходники игры Сказ о Пятигоре находятся в Free SDK движка, можете с ними подробно ознакомиться.
а если игра от первого лица?
03 December 2015 17:12
Появился ещё один вопрос. Как реализовать инвентарь? Допустим объект движется по сцене, нажимает на предмет, который оказывается в инвентаре объекта, т.е. в выдвижном окне и потом этот предмет может быть снова изъят из инвентара и использован
02 December 2015 20:57
Я пытался сделать шорты расгявающимися, всмысле чтобы с изменентем формы объекта изменялись и шорты, можете исправить и объяснить в чём ошибка в примере который я скинул
01 December 2015 21:05
Я вообще непонятно что натворил…
01 December 2015 20:03

Ответ на сообщение пользователя Евгений Родыгин
Ответить на этот проект невозможно. Проект сцены с ровером Curiosity делался независимо от нас. Наса купили лицензии и в дальнейшем несколько раз консультировались с нами по работе движка. Сколько получают их специалисты нам неизвестно
Ферма была первым крупным нашим проектом и большое количество функционала Blend4Web создавалось именно под неё. Поэтому основная часть ресурсов ушла именно на реализацию некотрых фич. При готовых ассетах такую сцену несложно собрать за неделю-две двум людям. Программисту и 3д-художнику. Можно суммировать их зарплаты и разделить на два

Просто на просторах интернета невозможно найти ни фирму ни какие-либо предложения по реализации сайта-игры, мне интересно во сколько приблизительно оценивается проект "ферма" (в долларовом эквиваленте), если покупать лицензию нужно знать сколько будет стоить работа)
01 December 2015 19:09
Какие настройки должны быть у одежды, чтобы с изменением персонажа изменялась и одежда? (при этом это два разных объекта)
01 December 2015 09:27
Доброе утро, какова примерная стоимость проектов на blend4web? Например, если рассматривать приложение для NASA или "Ферма"
27 November 2015 18:53
А как сделать зависимость между ключей друг от друга?